AKTIV LÆRINGSPROSESS

Interaktivt, med løpende tilbakemeldinger

Gjennom utforsking og manipulering av visualiseringer og modeller, kan eleven enklere forstå matematikken. Tilbakemeldinger på alt elevene gjør underveis gir bekreftelse på at de er på riktig vei. Slike “underveis-tilbakemeldinger” er læringsfremmende fordi det oppfordrer til å løse problemene trinn for trinn, og det bidrar til å gjøre elevene mer bevisste på egen tankegang

Barnetrinn 1-4

Utforskende og interaktivt! Alle oppgavene er lest inn.

Mellomtrinn 5-7

Utforsking, problemløsing, og blokkprogrammering.

Ungdomstrinn 8-10

Problemløsing, utforsking, og programmering.

VGS

Dynamisk utforskende oppgaver og umiddelbare tilbakemeldinger.

Dette sier brukerne om læremiddelet

Den matematiske samtalen

Egne oppgaver laget spesielt for å starte de gode diskusjonene i klasserommet.

Utforsking

Aktiv læring gjennom matematiske visualiseringer, interaktive oppgaver og dynamiske modeller.

Formative tilbakemeldinger

Vår unike mattemotor retter, tolker og gir løpende tilbakemeldinger på alle steg og hele utregningsprosessen.

Programmering

Vår unike mattemotor retter, tolker og gir løpende tilbakemeldinger på alle steg og hele utregningsprosessen.

Struktur og tydelighet i undervisning og læring ,

Å ha god struktur på undervisningen vil si å ha forutsigbarhet, variasjon og en god plan.

Nylige innlegg

Spar tid og skap mestring ved å bruke nasjonale prøver hele skoleåret

7 min lesetid Else Devold, matematikklærer ved Nordtvet skole, bruker oppgavene fra nasjonale prøver i sin undervisning gjennom hele skoleåret. Hun mener nemlig at de fungerer godt som diskusjonsoppgaver, som Les mer

Slik blir du tryggere på å undervise i programmering

5 min lesetid – Flere lærere jeg har møtt forteller at de fortsatt mangler kunnskap og erfaring for å gjennomføre gode læringsøkter innen programmering, sier Tommy Nordby, matematikklærer og kursholder Les mer

Nå blir vi Norges sterkeste fagmiljø

2 min lesetid Vi har gleden av å fortelle at Kikora blir en del av Inkrement AS. Det betyr at Inkrement nå blir markedsleder i matematikk med produktene Campus Inkrement Les mer

FAQ

Mest stilte spørsmål og svar

Du kan bestille lisenser på web.kikora.no/lisens. Lisenser i Kikora koster kr. 120 for grunnskolen og kr 150 for videregående skole. Prisene er per elev per skoleår eller kalenderår og ekskluderer mva. Vår minstepris er kr. 7500.

Kikora er et skoleprodukt med innlogging via Feide tilknyttet den skolen eleven tilhører. Vi har dessverre ikke noen løsning for private brukere.

Ja det kan dere. Hvis din skole ikke har Feide, har vi en egen løsning for innlogging. Oppgi at dere ikke har Feide i bestillingen, så tar vi kontakt om alternativ innlogging.